Суббота, 20.04.2024, 03:45
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS

Меню сайта

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


«Заводим добрую традицию»

 

Мы провели первый внутренний турнир ФС (Турнир РФС), смогли собрать 16 участников и определить победителя.

Стартанули мы с небольшим опозданием в 5 минут, ожидая наполнения. Многим оказалось не удобно время проведения.

 

Мы сделали выводы, и теперь для проведения турниров, мы будем использовать официальный кубок РФС, старт его неизменен в 19-00 всегда.

Итак, каждое воскресенье мы играем турнир, посвящённый определенному человеку или событию, с награждением уникальной медалью победителю турнира (с медалями можно ознакомится в профиле союза) + сам кубок! 

 

КАЖДОЕ ВОСКРЕСЕНЬЕ!

В ОФИЦИАЛЬНОМ КУБКЕ СОЮЗА!

В 19:00 ИГРАЕМ-ТУРНИР РФС!

 

Дополнительные награды со склада, будут анонсироваться в новостях и чате (кого ещё нет в телеграмме, выходите на связь) перед проведением!

 

С уважением, Дмитрий Танос!

 

Далее слово Летающим Ананасам…

 

Приветствуем всех!!!

"АНАНАСОВЫЙ ДЕНЬ"

11 июня в 11×11 отныне объявляем днём

группировки "летающего ананаса"!

В честь этого устраиваем турнир с медалью и призами!

 

Летописи игры 11×11 хранят много свитков о славных делах группировки и все во славу РФС!

А что же думают о нас игроки союза, отправили вот такое послание)!

Сергей (Влажные дыньки)

Наши ананасы молодцы, 

Не готовят холодцы,

Радуют статьями,

Кроют врагов …ями

 

Валера 220Вольт

Что сказать об ананасах?

Достаточно точно сказано в наградах имеющихся у нас в РФС и для ананасов это "дерзкие чернила". 

Только положительные эмоции о данной "группировке" - ведут газету Рфс стабильно, поднимая интересные околофутбольные темы и не только. (музыка, фанаты и др.).

 

Периодически выступают на международной арене (в газете игры), сейчас я так понял небольшой бойкот). 

 

Перед тем как занять должность координатора звездной карты, меня пытались завербовать в "секту" летающих ананасов, но понимая всю сложность данной должности - отказался, все это очень непросто - поиск и структуризация информации, оформление текста в редакторе, грамотный текст соответствующий всем правилам русского языка!

 

Вот такие добрые и веселые слова мы услышали. 

И так…

Медаль уже готова, вручим ее победителю и финалисту турнира! 

Полуфиналистам- сборы Испания и Арт х5 на 3 часа.

Финалисту - ОАЭ и 7х2

Победителю - ОАЭ, 7х2 и 6х3

11 число-воскресенье

В 19:00 по мск 

Ждём всех!!!

 

Болейте за нас в конкурсе газеты, который предстоит, зажжём игру!!!

Просмотров: 111 | Добавил: absolutelyfree | Дата: 15.06.2023 | Комментарии (0)

Футбол от противного или Прокачка по целям

Российскому Футбольному Союзу посвящается.

Одна из немаловажных истин, от которой зависит эффективность игры, заключается в том, как правильно прокачать игроков. Если посмотреть в корень, то существуют две базовые стратегии – прокачка игроков равномерная и прокачка игроков профильная. Сегодня хочу поделиться собственным опытом прокачки игроков – прокачки по целям.

Думаю, что данная работа будет в меру бесполезна игрокам 5 и выше уровней, зато для уважаемых односоюзников уровней 3 и 4 она может дать повод к переосмыслению подходов к собственной команде.

Итак, для начала опишем кратко два имеющих место подхода.

Равномерная прокачка – поднимаем тот параметр игрока, который можем поднять. Идеал – все параметры игрока имеют равную величину. Таким образом, команда резко набирает большую (по сравнению с профильной) массу, игроки стоят дорого по номиналу и являются на поле универсалами – полузащитник может грамотно отобрать меч и сильно ударить, защитник точно бьет по воротам противника, нападающий организует приличную опеку. Недостатки равномерной прокачки также хорошо известны – команда слабее набирает опыт, равномерные игроки не так хорошо продаются на трансфере и проигрывают в эффективности своим профильно прокачанным коллегам по амплуа (можете для сравнения взять двух нападающих одного мастерства и возраста, только по-разному прокачанных и посмотреть статистику забитых голов. Лучше брать для сравнения возрастных и мастеровитых напов, чтобы разница была очевидна). 

Профильная прокачка – поднимаем так называемые «ключевые» параметры игроков в зависимости от их амплуа. Плюсы – аналогичны минусам равномерных игроков, минусы – в точности совпадают с плюсами равномерников. Давайте включим логику и прикинем, какие конкретно параметры являются ключевыми для разных позиций, составим этакий топ-3.

Ld Rd – на первом месте отбор. Часто противник атакует по флангу и защитник выходит на него. Нужно поскорее отобрать мяч. На втором месте – опека, базовый навык защитника, повышает вероятность перехватить пас и делает игру футболиста «умной» - он следует за нападающим и занимает позицию между ним и мячом. И на третьем месте – пас, отобрав или получив мяч с помощью предыдущих навыков, защитник должен как можно быстрее и точнее переправить его полузащитникам или нападающим для развития своей атаки.
Cd – на первом месте – опека. Центральный защитник редко ходит «на фланг» для отбора, зато опекать центрфорвардов, тусующихся у ворот и ожидающих паса, просто обязан высококлассно. На втором месте – отбор, центральный защитник должен уметь прервать дриблинг наглеца, рвущегося к воротам в одиночку. И на третьем – снова-таки пас, по той же логике, что и для боковых защитников.
Lm Rm – на первом месте пас. Фланговые полузащитники предназначены для передачи мяча в атаку, на ногу или голову нападающего и, чем точнее они это делают, тем больше щансов на гол. На втором месте – прием мяча, фланговому полузащитнику очень часто пасуют все – и защитники, и центральные полузащитники и даже нападающие делают пас назад чаще вего именно на фланг. На третьем месте – дриблинг. Суметь обвести конкурентов на своем фланге, добраться до выгодной позиции для паса – крайне важный навык флангового полузащитника.
Cm – на первом месте – также пас. Центральные полузащитники вообще во многом плеймейкеры – часто получают мяч и часто его раздают. На втором месте – дриблинг, для того, чтобы эффективно рубиться в той каше, которая частенько возникает в центре поля, нужно недюжинное владение мячом. И в третьих – опять-таки прием мяча, для наилучшего исполнения диспетчерских функций полузащитника.
Lf Rf – на первом месте – точность удара. Это все-таки нападающий, ему часто бить по воротам. На втором месте – пас, чаще, чем фланговый бьет, он все-таки пасует на центрального. И на третьем месте – прием мяча, ключевой навык любого напа, обреченного принимать пасы от всех. (Сила удара не попала в топ-3 навыков этих футболистов потому, что они крайне редко бьют издалека – предпочитают подходить по флангу вплотную к воротам).
Cf – на первом месте, конечно же, точность удара. На втором – сила удара, эти парни любят лупить издалека и со всей дури. И на третьем – дриблинг, конечно, умение обвести защитника на пути к заветной цели.

Профильно прокачанный игрок – это игрок с гипертрофированными параметрами из топ-3. Он порхает как бабочка и жалит как пчела. Но можем ли мы назвать его идеальным? К сожалению, внимательное наблюдение за игрой в 2d показывает, что – нет. 
Хочется и рыбку съесть, и косточкой не подавиться. Хочется иметь все достоинства и того, и другого подхода к прокачке и нивелировать их недостатки. Для этого мной и был сначала интуитивно найден (как, уверен, еще немалым количеством опытных игроков), а затем понят и вербализован данный метод прокачки.

Итак, прокачка по целям.
Для того чтобы понять, как это – прокачивать футболиста по игровым целям, нужно внимательно смотреть 2d. Если кто-то вам говорит, что этот мультик не имеет никакого отношения к исходу – смело плюйте ему прямо в чат. Ибо это неправда – имеет и еще какое. Для начала вспомним, что мотор обсчета исходов любого действия и взаимодействия футболистов на поле – читсый рендом с установленными максимумами. К примеру, на ворота прет нап с дриблингом «20». Ему противостоит защитник с отбором «22». Программа выбирает случайное число от 1 до 20 за напа и от 1 до 22 за защитника и сравнивает их. У кого больше – таков и исход события. Грубо, конечно, но смысл понятен.
Итак, смотрим 2d. 
Что же мы видим? Наши Cf часто перепасовываются между собой, прежде чем нанести удар, а пас мы им не качаем. А еще бывает, что нападающий ОТБИРАЕТ мяч прямо у защитника из под носа и тут же вколачивает его в сетку ворот. Наш Lm постоянно опекает Rm противника и не дает тому спокойно принимать пасы, а опека у него слабая. А потом он пытается отобрать у того мяч, раз перехватить пас не удалось. А иногда фланговый полузащитник просто сам прорывается к воротам и бьет. Редко забивает, еще бы, с его-то точностью. А наш Cd/Dm вообще бежит к воротам противника на каждый наш штрафной и после навеса в 30-35 процентах случаев именно он получает мяч (с его-то мизерным приемом мяча) и пытается бить. Мимо, конечно.
Так что, все-таки равномерная прокачка рулит?
Нет, плюсы прокачки профильной очевидны и неоспоримы. 
Поэтому я решил пойти от противного.
Да, основные два параметра у каждого игрока должны быть в фаворе – для защитников это пара отбор-опека, для полузащитников это пара прием и пас, для нападающих – сила и точность. Но вот дальше… дальше интересно. Давайте подумаем не о том, каким будет третий сильный параметр, а о том, какие навыки этому футболисту точно не нужны. Требуются настолько редко, что этими событиями на поле можно пренебречь.

Ld Rd – прием мяча и точность удара. Эти футболисты крайне редко бьют по воротам и получают пасы.
Cd – сила удара и прием мяча. Эти футболисты вообще покидают область штрафной нечасто, да и отпасовать им близко на любой фланг – сила особо не нужна.
Lm Rm – Опека и Точность удара. Отбор для них куда важнее Опеки, да и Силущка пригодится – пасы дальние подавать.
Cm – вот игрок этого амплуа занимается на поле ВСЕМ почти равномерно. Разве что по воротам бьет реже, чем отбирает, пасует, принимает мяч и дриблингует. Так что можно написать, что сила и точность удара для Cm опциональны. Хотя… бьют по воротам они тоже – видел и не раз. Так что если есть потребность сделать нескольких бойцов равномерно прокачанными – пусть это будут центральные полузащитники.
Lf Rf и Cf - нападающим стоит отказаться от отбора и опеки, опекать им некого, пусть их опекают, а красивого зрелища украденного у защитника мяча прямо в собственной штрафной можно и отказаться.

Таким образом, мы имеем не список того, что качать нужно, а список того, что качать не нужно, или список «от противного». Я часто и во многих профилях видел тему типа «Что качать игрокам», а разглядывая профили менеджеров 7-9 уровней, часто видел, что прокачаны их игроки (да-да, и игроков их я рассматриваю тоже) скорее так, как описал я – функционально, а не равномерно или профильно. По целям.
Так что, не претендуя на какое-то эпохальное открытие просто напишу – мне кажется, что прокачку по целям не анонсируют в профилях неспроста. Во всяком случае, мне она помогла быстро оправиться от шока начала 6-го уровня. Моя команда только покинула первую треть левела, а с кубками уже проблем особых нет и с мощными бизонами, уже уходящими на 7 левел мои играют на равных.

И напоследок пара слов о выносливости.
Выносливость – параметр, на игру не влияющий. Он влияет после игры, когда программа обсчитывает усталость футболиста. Кроме того, молодежь устает меньше, и от степени «защитности» тактики тоже усталость зависит. Если вы рассчитываете на долгие кубки и у вас короткая скамейка – выносливость бойцов для вас очень важна. Но если скамейка длинна, бойцы молоды, а атакой, суператакой и прессингом вы не злоупотребляете – выносливость становится просто параметром. Забывать о ней не следует, но и молиться на нее чрезмерно тоже не стоит. Я люблю, когда выносливость всей команды примерно одинакова – и на 1-3 пункта меньше прокачана, чем базовые параметры любого игрока.

В качестве примера приглашаю всех интересующихся посмотреть прокачку моих бойцов. Они – иллюстрация описанного здесь метода.

Удачи вам и многочисленных побед, братья по Союзу.

С уважением, Raoul

8 сентября 2010 года.
Просмотров: 35357 | Добавил: polos75 | Дата: 08.09.2010 | Комментарии (170)

Итак, ты решил набрать кубков. У тебя  хорошая команда и владение основами тактики. Вариант слабой команды и незнания тактики рассматривается не здесь. Случайные кубки – когда ты с кучей травм зашел просто качнуться и заработать на стадионе и дошел до финала – здесь тоже не рассматриваются. Здесь просто попытка увеличить число выигранных финалов. Будь готов, что твое вхождение в турнир не обязательно заканчивается финалом. Ты пробуешь снова и снова и берешь свое, а мы помогаем. Чат штаба РФС должен быть всегда включен, это аксиома. Если неожиданная помощь и придет – то только оттуда. Нет доступа к штабу? Разное – Футсоюзы – Российский Футбольный Союз – Присоединиться.

Первое – настрой. Не считай этот кубок уже своим, будь готов нормально проигрывать, поздравляй соперников с победой – особенно в финале. Игра должна приносить удовольствие! Если тебя слабый выиграл 10-0 – запиши, как он это сделал, это может пригодиться потом в нескольких кубках, а несколько будущих кубков гораздо лучше, чем этот один, правда? На мой взгляд, лучше не синица-журавль – а ружьё!

Если кубок начинается с плей-офф – выставляй самый сильный состав, главное попасть – там разберешься. Если кубок короткий – можешь использовать пресс при сильном противнике (если умеешь). Если длинный и сложный – пресс ни в коем случае, терпи до финала. Кто умеет распределять силы – у того больше кубков.

Зашел в группу – оглядись. Кроме тебя в ней три игрока. Найди свою группу в списке и посмотри очередность соперников и наличие союзников. Первая игра с союзником – оба изучайте соперников. Если они намного слабее тебя – против союзника выставляй слабый состав, даже если он выигрывает – ты экономишь силы на двух других, а ему это поможет выйти. Последняя игра с союзником – первые две ты должен выиграть. Выставляй сильный состав и думай о тактике. Выиграв, ты так же поможешь союзнику выйти, проиграешь – он поможет тебе.

Если в группе нет союзников – открывай всех троих в разных окнах и рассмотри их составы. При определенном опыте сразу видно – кого сможешь выиграть, а кого нет. Ошибки компенсируются числом попыток и в конце концов на результат не влияют, поэтому принимать решения, веря в свою правоту. Рассмотрев всех, строй стратегию на выход. Например – первые оба слабые – выставляем состав сильнее, две победы – вероятный выход. Все слабые – экономим силы. Все сильные – бьемся с самого начала по-максимуму.

Изучение соперника: Я смотрю в первую очередь: вратарь, физа, травмы, опыт, кубки. Если команда слабая, а от кубков рябит в глазах – поздравляю, ты встретил тактика. Если ты играешь одной и той же тактикой – вероятно проиграешь. Отбрасывай решения о слабом составе, меняй свою тактику, чтобы она подходила под команду, но чтобы соперник ее не угадал. Если у соперника команда сильная – бей тактикой, изучай архив матчей. Если у него травмы – смотри где дырки и пользуйся. Отмечай соперников, хвастающихся в профиле максимальными рейтингами, количеством кубков и победами над палаткой. Они очень часто ставят пресс не по делу, особенно если ты их выиграл перед этим, в результате и сами сдыхают к финалу, и тебе могут организовать ненужное поражение.

Сливать или не сливать игры - решай сам. Никогда не сливаешь – пропускай абзац. Сливаешь – смотри, не вредит ли это союзникам и не выпускаешь ли ты монстра в финал, где тебе с ним возможно встречаться. Во время слива предупреди соперника, иначе он тоже может слить и вы сыграете ненужный автоматч.

Время подготовки к матчу: раньше я всегда смотрел игры 2D, подолгу изучал соперника, думал. Выставлял в последнюю минуту. Сейчас 2D смотрю при экспериментах с новыми расстановками, соперников изучаю быстро, состав отправляется в первые 3 минуты. Если все делать по алгоритму – потом будет получаться все быстрее и быстрее. Быстро сыграл игру – вышел из группы – дольше ждешь, пока остальные подтянутся и восстановишься к новой группе или к плей-офф. Важно быть свежим не к текущей игре, к которой ты готов, а к следующей, к которой ты возможно не готов. Тянет соперник – жди, не торопи, не пиши ненужные письма. Это его законное время, у всех могут быть дела, дети, Интернет дырявый. Спокойное отношение ко всему даст больший результат.

Если при сливе я выпускаю соперника в финал с собой – я пишу ему письмо: Привет, я сливаю и ты выходишь, но давай в финале без пресса и бустеров. Не было ни одного случая, чтобы соперник не поблагодарил и никто еще не подвел, поверьте. Я не утверждаю, что 100% - но статистикой надо пользоваться и она в пользу этого действия. Если есть способ убрать неопределенности – надо его использовать.

Финал: наконец-то ты в финале. Первая вещь, которую я делаю – захожу в профиль соперника, зал его трофеев и смотрю последний взятый кубок – как он сыграл в финале. Бывает, человек шел по кубку нормально, а в финале поставил суператаку 100% и пресс. Будь уверен, в этом финале он сделает то же самое, готовься. Массажист к финалу должен быть не меньше 40%, для меня это правило. Психолог – только на финал, лучше проиграть в середине кубка, чем к финалу придти заведомо негодным. Подготовку к финалу есть смысл потянуть. Наблюдай – восстанавливается ли соперник, и кого восстанавливает. Если восстанавливается – это стопроцентный способ узнать его расстановку. Сам старайся восстановиться в последнюю минуту – для того же. Психологом закрой все минусы в морали, остальное – на вратаря. Если у тебя потери – попроси в чате РФС игрока в аренду. Не рекомендую спрашивать тактику, потому что при твоем проигрыше союзник, посоветовавший тебе, будет чувствовать себя неудобно.

Если ты выиграл – молодец, кубок твой.

Если проиграл – иди в профиль соперника – личное сообщение – поздравь с победой! Возможно, получишь нового друга или союзника. Побеседуйте о тактике, рандоме, администрации и союзах, отдохните. Может быть, он читал это пособие, так же как и ты изучал группы и соперников и думал о финале. Возможно, просто очень сильный игрок – неважно. В следующий раз постарайся быть на его месте. Удачи и побед!

 

polos75 (c)

 

Перепечатку материала  запрещать все равно бесполезно. Только не смейте убирать РФС из текста. РФС – лучший футбольный союз!!!


Просмотров: 9195 | Добавил: polos75 | Дата: 30.05.2010 | Комментарии (9)

Совет РФС
FC UralAsbest  - Основатель Союза
Дмитрий (Танос) - Глава
Александр (Smolnikov) - Зам. главы

Александр (absolutelyfree) - Зам. главы

Антон (12345anton) - Сенатор

Алексей (crom52) - Сенатор

Емин (Prost) - Сенатор

Андрей (Кубинец) - Сенатор

Ярослав (SS LazioS) - Скаут/Тренер молодёжи

Оксана (морковка) - "Летающий ананас"

Марат (ывафож) - "Летающий ананас"

Валера (220Вольт) - Звездный тур - Координатор

 

Просмотров: 1273 | Добавил: polos75 | Дата: 24.05.2010 | Комментарии (0)

Устав и структура Российского Футбольного Союза

 

1.     Общее

 

Российский футбольный союз – добровольное объединение игроков 11х11, в основе которого лежит общение, взаимопомощь, общие цели в игре, соревнование с другими футсоюзами. И, конечно, мы все болеем за Российский футбол. Работа союза строится на основе открытости, гласности и принципов честной игры.

 

2.     Структура футсоюза

 

Основа управления – глава  футсоюза, избираемый общим голосованием, и Совет из 7-12 игроков. При отсутствии главы на сайте, члены совета принимают решения по неотложным проблемам футсоюза. Глава и совет назначают координаторов групп и направления деятельности. Любой член футсоюза может принять активное участие в работе на благо футсоюза.

 

3.     Обязанности членов РФС

 

  • Соблюдать правила игры http://s2.11x11.ru/rules/
  • Относиться с уважением к союзникам, другим игрокам, самим футсоюзам и к администрации игры.
  • Активно участвовать в жизни футсоюза – добывать славу футсоюзу в турнирах, помогать союзникам советами, игроками, привлекать новых игроков в союз. Приветствуется нахождение в чате футсоюза.

 

4.     Права членов РФС

 

  • Обсуждать и вносить предложения по улучшению структуры футсоюза, по изменению состава Совета, по организации турниров
  • Делать обязательные взносы
  • Принимать участие во внутренних и межсоюзных турнирах
  • Просить помощи футсоюза

 

5.     Ответственность членов РФС

 

  • Запрещается оскорблять игроков и администрацию игры в чате, почте и своем профиле
  • Запрещается нарушать правила проведения коммерческих, внутренних и межсоюзных турниров
  • Запрещается навязывать игрокам рекламу, спам, флуд в чате
  • За оскорбление союзников, игроков, футсоюзов и администрации игры, спам и рекламу, нарушение правил игры – извинение, штраф или отчисление из футсоюза, в зависимости от тяжести нарушения. За повторное нарушение – отчисление.
  • За нарушение правил внутренних, коммерческих и межсоюзных турниров – штраф.
  • Сумму штрафа и время для оплаты определяет Дисциплинарная группа, либо член Дисциплинарной группы, вынесший наказание. При отказе от уплаты штрафа – отчисление.
Просмотров: 1291 | Добавил: polos75 | Дата: 24.05.2010 | Комментарии (0)

Форма входа

Логин:
Пароль:

Календарь

«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930


Р Ф С © 2012 |